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NEWS
    SuperSoundSystem    ( Data : 2013-01-07    Categoria : GameMaker)
 

 
SuperSoundSystem è una DLL realizzata da tsg1zzn , d' affiancare ad un progetto Game Maker
 
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    Anim8or BVH animation    ( Data : 2012-12-13    Categoria : Anim8or)
 

 
E' da poco che ho scoperto la possibilità di implementare le animazioni BVH nei file.an8 ....

 
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    Piramidix    ( Data : 2012-01-01    Categoria : html5)
 

 
Il Faraone ha bisogno del tuo aiuto per creare la sua nuova piramide. Muovi i 2 blocchi di pietra con le frecce direzionali , affinchè uno di questi si fermi sopra il quadrato colorato .....
 
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    Pac-Land Demo    ( Data : 2012-01-01    Categoria : html5)
 

 
Eccovi un mio primo esempio realizzato con html5 Game Creator
 
Il gioco è ispirato a Pac Land ( bellissimo giochino arcade by Namco del 1984),
 
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    Arcadia    ( Data : 2012-01-01    Categoria : html5)
 

 
Arcadia uno sparatutto orizzontale per browser realizzato con Html5gamecreator di Tizzio.
 
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    ScimmietteBanane    ( Data : 2012-01-01    Categoria : html5)
 

 

 
Vi presento questo semplicissimo giochino in html5 ( html5GCLibrary1.0 by Tizzio) nel quale utilizzando una fionda dovrete lanciare delle "scimmiette" per raccogliere delle Banane...
 
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    MrBomb.zip    ( Data : 2012-01-01    Categoria : Personaggi 3D)
 

 
Grafica 3d by Anim8or ...
 
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    Manuale Anim8or 8 parte    ( Data : 2011-09-25    Categoria : Anim8or)
 

I MATERIALI :


  ( Manuale Anim8or 8° parte )

 
Ogni superficie visibile ha un materiale. Cambiando le loro varie proprietà, avete regolato lo sguardo delle vostre figure ed oggetti. I materiali forniscono una ricchezza di dettagli rendendo la scena più reale. Potete renderli lucidi, con acuti, trasparenti ed opachi. Potete texturizzare una superficie con un'immagine usata come colore del relativo materiale, o alleggerire o scurire il relativo colore di base. Potete anche usare una struttura per controllare l'acetato.
 
Non potete realmente progettare lo sguardo di una scena con i materiali soli. La relativa ultima apparenza inoltre dipende molto dall'illuminazione che scegliete.

 
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    Manuale Anim8or 7 parte    ( Data : 2011-09-24    Categoria : Anim8or)
 

Animazione :


 
Animate gli elementi della vostra scena regolando la loro posizione, colore , formato ecc. o pochi fotogrammi chiave. ( key frames ).
Il computer assicura i valori restanti fra queste chiavi.
Potete controllare meglio le animazioni aggiungendo più chiavi.
Oltre al loro valore di base alcune chiavi hanno proprietà supplementari che potete modificare per un ulteriore controllo.

 
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    Manuale Anim8or 6 parte    ( Data : 2011-09-23    Categoria : Anim8or)
 

Redattore delle Scene :


( SESTA PARTE )

 
Per entrate nel redattore di scena selezionate dalla voce del menu Modo->Scene.
 
Il redattore di scena è il luogo dove vi sarà possibile aggiungere gli oggetti 3d ( objects ), le figure , le macchine fotografiche e le luci per costruire le vostre scene finali.

 
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